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Proyecto

Mi nombre es Asael Castro, estudiante de la carrera de Ingenieria en sistemas de la UNAH y la presente entrada es para mostrar las guias o metodos que se tuvieron que seguir para la realizacion de nuestro proyecto de clase: NMF (No Mas Faja), el cual consiste en la creación de una aplicacion para celular que le permita a los padres de familia recibir notificaciones acerca de las actividades academicas que se realizaran en la institucion que estudia su hijo, como tambien tener una comunicacion, en caso de no tenerla, con los educadores de su hijo. La utilización de estos modelos, metodos o guias, es lograr el exito en un producto, o generar, por asi decirlo, un producto minimo viable. Entre estos tenemos: MODELO CANVAS El Método Canvas  consiste en poner sobre un lienzo o cuadro nueve elementos esenciales de las empresas y testar estos elementos hasta encontrar  un modelo sustentable en VALOR  para crear un negocio exitoso, hace parte de la met...
Entradas recientes

Nuevos modelos de negocios en la era digital

MICROPAGOS Se suele entender por micropago una transacción, por lo general entre menos de 1€ y los 5€ , para acceder a algún tipo de contenido, bien sea un artículo en una web, una canción o el siguiente nivel en un videojuego, por ejemplo.  Los micropagos, para el consumidor común medio, se hicieron más conocidos a raíz de la venta de contenidos en los soportes de Apple, empresa que entendió enseguida los nuevos modelos de negocio posibles que se aventuraban en el mundo digital. Su rechazo al “todo o nada” de los contenidos y la posibilidad de optar por partes de lo que antes era un contenido unitario (por ejemplo, en música, en lugar de comprar un Long Play o CD se podían comprar canciones sueltas a $1 de media) supuso una verdadera revolución en el sector. Esto, llevado al sector del libro digital, ha obligado en cierto modo a rediseñar la política de precios por partes o por capítulos o extensión. PAGO POR CONSUMO-STREAMING /PAY PER VIEW  Se trata de un sis...

HERRAMIENTAS PARA REALIZAR PRESENTACIONES

En 2012, cuatro amigos se reunieron en un café para resolver un problema: ¿Cómo se puede comunicar un mensaje sin poner su audiencia a dormir, o llevándolos a comprobar Facebook bajo la mesa durante su presentación?  La respuesta parecía sencilla - ¿Qué tal uno de esos grandes videos animados!  Pero trabajar con un estudio de animación puede tardar semanas y costar miles.  Nuestros cuatro amigos decidieron, en ese mismo momento, para crear una herramienta que todo el mundo puede utilizar cuando necesitan su mensaje para hacer un impacto y cuando no pueden permitirse el lujo de ser ignorado.  Powtoon nació. PowToon  es un software en línea que tiene como función crear vídeos y presentaciones animadas e interpretar lo que el usuario introduce en su interfaz, reproduciéndose como en una especie de caricatura, de una persona hablando mostrando cuadros de diálogo que el usuario haya escrito, es muy usado en el ámbito escolar y también por ciber-nautas que con ví...

El ‘virus’ del E-Commerce

Definido de una forma muy amplia e ideal, comercio electrónico o E-commerce es una moderna metodología que da respuesta a varias necesidades de empresas y consumidores, como reducir costes, mejorar la calidad de productos y servicios, acortar el tiempo de entrega o mejorar la comunicación con el cliente. Más típicamente se suele aplicar a la compra y venta de información, productos y servicios a través de redes de ordenadores. En los últimos tiempos el termino se presenta siempre como invariablemente ligado al desarrollo de Internet, se dice que la mensajería electronica o e-mail fue el primer incentivo para que Internet se convirtiese en una herramienta habitual en la vida de mucha gente, y que el comercio electrónico podría ser ese segundo gran empujón que la red necesita para que su uso se convierta de verdad en algo general y cotidiano. Tomando de la definición el primer término, se habla de la compra y venta de información, productos y servicios. Esa primera clasificación pod...

La Economia Digital (ENSAYO)

Titulo: “Transformación de la Economía vieja en la Economía Digital.” Introducción Este escrito es una pequeña reseña de lo que la nueva economía está cambiando el mundo en que vivimos, y en la revolución que creó este cambio en la vieja economía tradicional existente. Se puede definir que en el marco lógico la era de la inteligencia en redes es el punto de partida en el crecimiento  de esta economía digital, todo es mas basado en conocimiento que en esfuerzo físico, los objetos y relaciones físicas de la economía tradicional, son transformados cada vez en bits que pueden viajar por el mundo a gran velocidad. Para las empresas tradicionales, Internet supone un nuevo canal ya integrado dentro de sus modelos de negocio, donde pueden llegar directamente a sus clientes y donde pueden ofrecer efectivamente productos y servicios. Desarrollo Como punto de partida en el análisis de la economía digital emergente, se puede decir que la inteligencia en redes es la...